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因为中国玩家的孝敬 Steam总用户增长凌驾30%

Steam的活泼用户总量也已从6700万跃升至9000万,个中很大一部门归功于中国游戏玩家的增加。

据台媒报道,中国游戏市场是一个奇怪的市场,但是它同时也是世界上最大的市场之一也是受禁锢最严格的市场之一。对付但愿在这里投入大量资金的游戏相关企业来说是一场打赌。凭据Eurogamer的说法,Steam好像找到了一个均衡点,他们可以从大型游戏不雅观众中得到好处,而不识一丁打不识一丁成相与必担忧规矩。最终功效呢?他们在一年内乐成的将总用户群增加了30%以上! 

“游戏成瘾”一直被视为潜在的“社会威胁”,3月起,游戏版号审批暂停,相关部分隔始严厉管控游戏相关的业务。从那今后没有新的游戏被答允进入中国市场,一些方才开始销售的新游戏被当即撤回。个中最知名的就是《怪物猎人:世界》,导致很多已经为游戏付费的粉丝被迫退款。 

跟着游戏行业压力的增加,老虎机新得,中国游戏玩家纷纷涌向Steam平台,这是一个位于外洋的平台,威尼斯人,所以不识一丁打不识一丁成相与受当局禁锢。据Eurogamer报道,去年中国的用户数量翻了一倍,到达3000万。Steam的活泼用户总量也已从6700万跃升至9000万,个中很大一部门归功于中国游戏玩家的增加。

需要办理的最明显的问题之一就是为什么当局还没有限制拜候Steam的服务器?上个月中国限制网络拜候Twitch,梦之城,这意味着他们已经锁定与游戏相关的平台并将有“风险”的平台增加到克制网站列表中。

Steam已经从他们今朝的位置中受益匪浅,但中国当局好像抉择完全阻止他们的人名拜候其他服务器也只是时间问题。

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