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从喜迎西部大镖客2来看,中国主机游戏文化的传火人

  导言:伴跟着游戏厅里进收支出的童年,中国主机游戏最初的玩家们见证了从上世纪80年代至今海内主机游戏的成长,固然这一过程漫长艰巨,但他们心中对付游戏的狂热之火从未熄灭,正如历久弥新的经典大作《荒原大镖客》系列,仍然有无数玩家一直忠诚的守护并等候。固然主机游戏成长之路还很遥远,娱乐城,但相信有了传火人的支持,这条路会布满但愿。列位主机玩家们,你们愿意用自己对游戏的挚爱做一位真正的传火人吗?

  《荒原大镖客:救赎2》即将于2018年10月26日发售

  自上世纪50年代主机游戏发生后,中国的主机游戏市场在80年代末到达壮盛时期,那时候任天堂FC(红白机)的普及率堪比如今的电脑,经典的《超等玛丽》和《魂斗罗》等游戏也成为了一代人童年的贵重回想。厥后,其乐无穷的小霸王进修机也是见证了其时主机游戏的光辉。再厥后纵然PS1推出许多家庭都承担不识一丁打不识一丁成相与起,仍然有大批玩家在游戏厅里为合金装备等游戏乐此不识一丁打不识一丁成相与疲。

  这个背带裤小胡子的经典形象,是几多人的童年影象?

  然而好景不识一丁打不识一丁成相与长,2000年6月,中国彻底迎来了长达13年的电子游戏禁令,为了防备青少年着迷游戏,一切游戏机的出产、销售和谋划勾当都被全面封禁。那段时间期间世嘉彻底没落、PS2的降生、微软研发新游戏机等等动静玩家们都一无所知,也造成了厥后中国游戏玩家、厂商、游戏资讯和主机游戏文化的彻底断层。终于,2013年游戏主机在中国正式解禁,这让一直以来从未遏制过游戏需求的玩家们越发爱惜保重。

  走过30年的经典作品《塞尔达传说》系列

  回望30多年的海内游戏成长史,一直陪伴它的是玩家们的青葱回想,艰巨也好,曲折也罢,经岁月筛选下来的玩家更能见其对游戏的挚爱,而《荒原大镖客》就是见证这群玩家们骨子里燃烧的刚强信念之火最鲜活的例子。

  以1955年影戏《荒原大镖客》为灵感由卡普空开拓的《荒原大镖客》于2004登录PS2,厥后R星买下了开拓权,固然在Metacritic上的该作的平均分为73分,但作为系列首作它已经有着很是重要的意义。2010年10月26日,老虎机新得,《荒原大镖客》的续作《荒原大镖客:救赎》发售,它叙述了20世纪初期受到家产化与联邦势力扩张而逐渐雕残的美国西部所展开的冒险故事。作为PS2和Xbox时代的产品,许多玩家甚至为了它入手了第一台XBOX。这款让最初的大镖客玩家猖獗沉沦至今的魅力在于:它为玩家提供了一个在此前从未有一款游戏能够对我们通过海量的西部片,西部小说所熟悉的美国西部世界举办全方面还原的开放探索情况。除了变幻无尽的美景、极活跃的生态还原和食物链的真实塑造,广袤的荒原也为玩家带来现实的保留威胁并以此为压力迫使他们展开与西部世界的互动从而开启冒险故事。

  《荒原大镖客:救赎》于2010年10月26日发售,从此R星耗时5年打造续作

  从某种意义上来说,《荒原大镖客:救赎》拒绝了乏味枯燥的叙事形式,注册就送,给了玩家充实释放自由魂灵的时机,它也是自此今后紧紧吸引了千万玩家的心,以至于《荒原大镖客:救赎2》发售之际,所有的玩家吹爆,买爆,并过活如年。此刻新作同样也以越发出色的姿态展此刻主机玩家面前:自由无限的开放世界结构,上千种NPC设定,极逼真的细节刻画,原汁原味的西部世界还原......再一次挑动着所有人迫切又等候的神经。

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